1.打開 https://jsyeh.org/3dcg10/
下載data及window
解完壓縮把data拉近window資料夾
glRotate( 轉動 , 0.00, 1.00 , 0.00 );
glScale( 1.50 , 1.00 , 1.00 ); 長胖
glBegin( ... ); 藍色車子
2.打開codeblock-freeglut
複製程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle = 0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0, 1, 0); ///綠色的
glPushMatrix(); ///備份矩陣
glTranslatef(0.8, 0, 0); ///最後是綠色的移動
glRotatef(angle,0, 1, 0); ///旋轉angle角度
glutSolidTeapot( 0.3 );
glPopMatrix(); ///還原矩陣
glColor3f(1, 0, 0); ///紅色的
glPushMatrix(); ///備份矩陣
glRotatef(angle, 0, 0, 1);
glTranslatef(0.8, 0, 0); ///旋轉angle角度 ///最後是紅色的轉動
glutSolidTeapot( 0.3 );
glPopMatrix(); ///還原矩陣
glutSwapBuffers();
angle++; ///角度++
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
}
3.複製程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle = 0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0, 1, 0); ///綠色的身體
glPushMatrix(); ///備份矩陣
glutSolidCube(0.5);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.25, 0.25, 0);///(3)把整個東西,掛在右上角
glRotatef(angle, 0, 0, 1); ///(2)轉動
glTranslatef(0.25, 0.25, 0);///(1)把旋轉中心,放到中心
/// glTranslatef(0.5, 0.5, 0.5);
glColor3f(1, 0, 0); ///紅色的手臂
glutSolidCube(0.5);
glPopMatrix();
glPopMatrix(); ///還原矩陣
glutSwapBuffers();
angle++;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
}





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