Week05
T-R-T 對特定軸轉動
輸入網址https://jsyeh.org/3dcg10/下載data跟windows資料夾-解壓縮
將data資料夾複製貼進windows資料夾中
理解程式碼的方法:左耳碰左肩,由下往上讀
執行後會發現變得不一樣
TRT_rotate_translate (對z軸轉)
新增一個GLUT專案,檔名為 week05-1_TRT_rotate_translate
把上週week04-1程式碼貼過來用 (Github上有)
稍微做些改變>>改為對z軸旋轉
再複製一組程式碼
glPushMatrix();
glTranslatef(0.8, 0, 0);
glRotatef(angle, 0, 0, 1 );///改對Z軸轉
glutSolidTeapot( 0.3 );
glPopMatrix();
把T和R位置對調 加上色彩
打開老師傳送的Processing檔案
畫出人形 移動程式 讓手臂圍著中心轉動
點選右邊glTranslatef()後 再點左邊可改變glTranslatef()裡的值
myDrawObject(0);///畫出身體跟頭
glPushMatrix();
glTranslatef(+0.18,+0.28,0);///最後將會轉動的手臂放回對應位置
glRotatef(angle,0,0,1);///在世界對z軸轉 手臂對著中心轉
glTranslatef(-0.18,-0.28,0);///把旋轉中心放在正中間
myDrawObject(1);///我們要轉動的手臂
glPopMatrix();
*小考
複製week05-1的程式碼貼上去






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