把Texture檔案下載&打開
glColor3f () ->> 幾個f就會有幾個參數
貼圖顏色的色彩會被混合到
在3d圖學世界經常是三邊型
第十周期中考
OpenCV-2.1.0-win32-vs2008.exe
(設定ADD PATH(二或三都可
Codeblocks->>Setting->>Compiler->>Search direction
ADD三個咒語:
1.Compiler->>C:\OpenCV2.1\include
2.Linker->>C:\OpenCV2.1\lib
3.Linker Setting-->1.cv210
2.cxcore210
3.highgui210
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage * img = cvLoadImage("image.jpg");
cvShowImage("week07",img);
cvWaitKey(0);
}
貼圖要放在正確的位置
image.jpg(隨便找一張電影海報)-->新創的資料夾week07
earth.jpg(隨便找一張地球圖片)-->>桌面的freeglut的bin目錄裡面
去教授的網址複製程式碼放到Codeblocks
22行-->
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON)
glTextCoord2f(0,0); glVertex2f(-1, +1);
glTextCoord2f(1,0); glVertex2f(+1, +1);
glTextCoord2f(1,1); glVertex2f(+1, -1);
glTextCoord2f(0,1); glVertex2f(-1, =1);
glEnd();
glutSwapBuffers();
)
myTexture("earth.jpg");




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