使用timer計時器的技巧 使用參數來設定
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)///你的timer()函式 做對應動作
{
glutTimerFunc(500,timer,t+1);///設定下一個鬧鐘
angle += 90;///增加90度
glutPostRedisplay();///重設畫面
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week14");
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(2000,timer,0);
glutMainLoop();
}
開新專案



沒有留言:
張貼留言