上課前先去老師的資料夾解壓縮freeglut
freeglut->lib->複製libfreeglut.a->檔名改成libglut32.a
之後打開CodeBlocks file -new -project -GLUT
第一個程式
畫大小茶壺
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glColor3f(0,1,0);綠色
glutSolidTeapot( 0.5 );畫出一個實心大茶壺,它的大小為0.5
glColor3f(1,1,0);黃色
glutSolidTeapot( 0.3 );大小為0.3
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
第二個程式
畫三角形
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glColor3f(0,1,0)綠色
///glutSolidTeapot( 0.5 );大小為0.5
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫多邊形
glVertex2f( 0, 1);///頂點Vertex
glVertex2f(-1,-1);
glVertex2f( 1,-1);
glEnd();///結束畫
glColor3f(1,1,0);黃色
glutSolidTeapot( 0.3 );
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
在三個頂點加顏色
glColor3f(1,0,0); glVertex2f( 0, 1);///紅色頂點Vertex
glColor3f(0,1,0); glVertex2f(-1,-1);///綠色頂點Vertex
glColor3f(0,0,1); glVertex2f( 1,-1);///藍色頂點Vertex
第三個程式
step03-1畫圓
///week02-3_circle_cos_sin
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>///cos()和sin()要用
void myCircle(float r,float x,float y)
{
glBegin(GL_POLYGON);
for(float a = 0; a< 2*3.1415926; a+=0.01){
glVertex2f( r*cos(a)+x, r*sin(a)+y );
}
glEnd()
}
void display()
{
glColor3f(1,0,1); myCircle( 0.6, 0, 0 );///正中間
glColor3f(1,0,0); myCircle( 0.3, 0.5, 0.5 );///右上角
glColor3f(0,1,0); myCircle( 0.3,-0.5, 0.5 );///左上角
glColor3f(1,1,0); myCircle( 0.3,-0.5,-0.5 );///左下角
glColor3f(0,0,1); myCircle( 0.3, 0.5,-0.5 );///右下角
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}



沒有留言:
張貼留言