Week16-1
<程式環境>
先git下載之前的檔案
開啟一個新專案
取名<week16_all>
*路徑都和之前的一樣,就不多加解釋
step01
<點線面顏色>
step02
<矩陣、滑鼠>
透過滑鼠可隨意移動茶壺
step04
<階層性關節轉動(T-R-T)>
圈起來的是旋轉中心
step04
<階層性關節轉動(T-R-T):透過中心點原地轉動>
將茶壺對到中心點
移好之後,將最後一行的座標複製起來 (按Enter)
step05
<做出機器人>
將裁切好的模型,都放進model資料夾
按下右鍵,點選Properties做設定
最後存檔按下 Save everything !!!
按下執行後,出現這個畫面是對的 (別太擔心~)
因為資料夾裡面的確沒有 freeglut.dll
複製freeglut.dll
貼至week16_all資料夾裡
step05
需要將鋼彈模型放進去
可以到之前week10_glm_gundam資料夾裡
將glm.cpp和glm.h複製起來
按下右鍵,加上檔案 (Add files)
將glm.cpp匯入
step06
將鋼彈的模型匯入
step07
<貼圖Texture>
安裝OpenCV
記得點選第二個
全部存檔之後,再重新開啟Codeblocks
點選Setting---Compiler
可以到之前的week07-2_myTexture資料夾中的程式碼
複製下圖選取的部分
沒有留言:
張貼留言