2023年5月10日 星期三

電腦圖學week13

 maya裁切

把身體分解在個別儲存

選取要的部分 另存成export selection的obj檔

把GitHub上面的final project
把freeglut資料夾放到final project裡面
更改project-properties的project build options->search directories
1.Compiler->freeglut\include
2.Linker->freeglut\lib
(修改相對路徑)
 
更改.gitignore
加上#就可以備份了


把第10週用的glm.cpp glm.h 放到final_project裡
add file把glm.cpp放入
save everything

把裁切的身體部位放入final project(model)

讀入glm.h
設定model為空集合

glScalef設定大小
加上head.obj
用鍵盤0123顯示部位

用屬標定位準確位置





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