2023年5月17日 星期三

喝 長大了week14

 今日第一個程式

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(500,timer,t+1);
    angle+=50;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(2000,timer,0);

    glutMainLoop();
}

今日第二個程式
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(500,timer,t+1);
    angle+=50;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    glutTimerFunc(0,timer,0);
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(2000,timer,0);

    glutMainLoop();
}

今日第三個程式

#include <GL/glut.h>
float angle=0, oldAngle=0, newAngle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{
    if(t<100) glutTimerFunc(50, timer, t+1);
    float alpha = t/100.0;
    angle = newAngle*alpha + (1-alpha) * oldAngle;
    glutPostRedisplay();
}
void motion(int x,int y)
{
    angle = x;
    glutPostRedisplay();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN) oldAngle = x;
    if(state==GLUT_UP) newAngle = x;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key, int x,int y)
{
    glutTimerFunc(0,timer, 0);
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutTimerFunc(2000,timer,0);

    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言