window.zip解壓縮後,把data資料夾複製進去window資料夾。
開啟Projection檔。
當x為負,左手在上。
當x為正,右手在上。
fovy : field of view (y視野) 視野角度。
aspect : aspect ratio 長寬比。
開啟GLUT專案,在預設的main函式裡可以看到有glFrustum參數,可以改成glOrtho參數。
就可以比較看看glFrustum和glOrtho的相同數值,但是有比較不同的角度。
glFrustum:
glOrtho:
改成 gluPerspective:
讓茶壺可以跟著視窗長寬比改變。
稍微增加一些程式碼。
讓茶壺有更多角度可以看。
開Final專案,然後把angle變成陣列。
再繼續更改。

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