Week13
裁切模型
打開Maya 匯入模型檔 ( obj檔 )
安裝git bash上雲端下載上週的Final_project
( 可以不用開新專案 )
把專案打開
打開專案屬性修改路徑
記得把freeglut檔案放進專案資料夾
打開gitignore編輯 把 .a / .lib 檔註解掉
組合模型
在Final_project專案新增一個model資料夾把剛剛裁切的模型複製進去
打開上週的glm檔 把 glm.cpp / glm.h兩個檔案都複製進Final_project專案資料夾
Add file把glm.cpp打開
記得要無時無刻save everything
把程式碼修改一下 把剛剛的裁切模型放進程式碼裡當空指標
把上週的TRT註解掉 把model的身體讀進去
再把頭讀進去
因為模型本身太大 所以用Scalef縮放model大小 ( 要把Unitize那行程式碼刪掉 )
加上show [ i ]來決定要不要顯示模型
把原本的鍵盤程式註解掉
按鍵盤0、1、2、3就可以顯示對應的部位了



























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