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今天的第一個程式, 和上週一樣到老師的網站 https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載檔案
data win32
步驟都一樣
下載完畢後解壓縮
下載 > windows > data ( data 要解壓縮到 windows 裡哦, 裡面有很多的模型 )
下載 > windows >Transformation.exe
點開 Transformation.exe
上週有一個口訣:左耳碰左肩
再來複習一下如何使用 Transformation.exe
閱讀程式碼的方式是由下往上
先有一個藍色車子,讓他長胖1.5,
以y軸為旋轉軸旋轉 ( 此時沒有轉動 ),
往右邊移動
下圖呈現移動後的樣子
看得出來他往右移動且自轉
接著移動和旋轉做交換
像是底下有個轉盤一樣,車子往右移動後沿著圓盤的軌跡旋轉
來寫第一個程式啦
把上週的程式碼抓出來
這次我們要做對 Z軸 轉動
程式碼如下
( 老師的程式碼23行應該是angle++ 但電腦太有空轉太快,做了小更動 )
然後老師介紹一下 下週考試的題目
老師給一張圖片讓我們寫出對應程式碼讓手能正常轉動
框架:push 配 pop框起來 下面放drawHand() 上面放 TRT
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5, -0.9, 0); (3)最後,把轉動的手肘掛到正確的位子
glRotatef(-45,0,0,1); (2)轉動,要小心正負號和旋轉軸!
glTranslatef(-0.8,0.9,0); (1)把手肘中心放到世界中心,加負號!正變負 負變正
drawHand();
glPopMatrix();








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