上老師的網站
https://jsyeh.org/3dcg10/
下載
- data data.zip
- win32 windows.zip
解壓縮後將data放到windows裡面
接著執行 transformations
沿著(1,1,0)旋轉
開一個新專案把上周的程式碼複製下來
#include <GL/glut.h>
float angle=0;宣告變數angle
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///備份矩陣
glRotatef(angle , 0,1,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
glPopMatrix();
angle++;///把角度++
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);///有空idle時,就重畫畫面
glutMainLoop();
}
glClearColor(1,1,1,1);背景變白色
glColor3f(1,1,0);茶壺變黃色
加上glTranslatef(0.6,0,0);茶壺會跑到右邊












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