然後設置一個中心點:glutSolidSphere()。
畫一個茶壺,將茶壺的把手移動到對準中心點,然後進行旋轉。
想把旋轉茶壺的把手中心點放在新增茶壺的壺口,讓茶壺在壺口旋轉。
在程式碼中新增一行glTranslatef();
在程式碼中新增一行glTranslatef();
執行程式碼的結果:
如果把原本的程式碼外面再加一層glPushMatrx();和glPopMatrix();,製造階層。
程式碼執行結果:
robot
新增一個0.5大小的方形,然後壓縮成長方形,當成右手臂。
然後進行旋轉。
程式碼執行結果:
再新增一個Cube成為右手肘,當右手肘少了一行Translatef。
(上面手臂先註解掉會較好理解。)
程式碼執行結果:
加上Translate之後。
程式碼執行結果:
把上面註解掉的程式碼放回來。
程式碼執行結果:
現在做完了右手臂和右手肘之後,複製貼上後,加上負號就成為左手臂和左手肘。
程式碼執行結果:
沒有留言:
張貼留言