2023年4月19日 星期三

chiche_week10_Gundam_3D

Week10

step01


開啟連結 https://jsyeh.org/3dcg10/
(windows.zip  下載 \ windows \ Texture.exe)

(data.zip  下載 \ windows \ data) 

解壓縮後將data資料夾拉到win32裡面

step02

打開CodeBlocks 
新增glut專案
glm.c和glm.h移動
將glm.c改檔名為glm.cpp加到專案

step03

程式碼:

#include <GL/glut.h>
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel = NULL;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    if(pmodel==NULL)
    {
        pmodel = glmReadOBJ("Al.obj");
        glmUnitize(pmodel);
        glmFacetNormals(pmodel);
        glmVertexNormals(pmodel,90);
    }
    glmDraw(pmodel,GLM_MATERIAL);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week10");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

step04



step05

複製 https://gist.github.com/jsyeh/5ed01210559721ec71b659b3ffed2dd7 的程式碼

step06

下載myTexture.cpp

程式碼:

#include <GL/glut.h>
#include "glm.h"
#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
int myTexture(char * filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
    GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}
GLMmodel * pmodel = NULL;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    if(pmodel==NULL)
    {
        pmodel = glmReadOBJ("Al.obj");
        glmUnitize(pmodel);
        glmFacetNormals(pmodel);
        glmVertexNormals(pmodel,90);
    }
    glmDraw(pmodel,GLM_MATERIAL | GLM_TEXTURE);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week10");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

step07

上傳檔案git指令

1. git指令
2. cd desktop
3. git clone https://github.com/你的帳號/2023graphicsa
4. cd 2023graphicsa
5. start .
6. git add . 
7. git status

8. git config --global user.email "電子郵件"

9. git config --global user.name "帳號名chiche0306"

10. git commit -m "week"

11. git push


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