=========================================================================
ELEVENTH
一、鍵盤
1.開一個新的GLUT專案,並命名為week11-1_keyboard
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
if(key==27) exit(0);///學習自GLUT專案的範例
}///ESC就會結束
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week11");
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(keyboard);///今天新教的
glutMainLoop();
}
3.按下ESC就會結束,並回傳值
二、音樂
1.開一個GLUT新的專案,並命名為week11-2_keyboard_wav_PlaySound
if(key=='1') PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\do.wav", NULL,SND_ASYNC);
if(key=='2') PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\re.wav", NULL,SND_ASYNC);
if(key=='3') PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\mi.wav", NULL,SND_ASYNC);
3.只要在執行的時候按下鍵盤123就會有do re mi的音效
4.開一個新的空白檔案,並命名為week11-3_PlaySound.cpp
將下方程式碼打上
#include <windows.h>
int main()
{ ///要等待同步 SND_ASYNC
PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\do.wav", NULL,SND_SYNC);
PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\re.wav", NULL,SND_SYNC);
PlaySound("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\mi.wav", NULL,SND_SYNC);
}
5.在執行前要記得先到Settings=>Compiler裡面加上能讓PlaySound正常運作的咒語
7.將原來的程式碼PlaySound函式部分修改為以下程式碼,由絕對路徑變成相對路徑
///要等待同步 SND_ASYNC
PlaySound("do_re_mi\\do.wav", NULL,SND_SYNC);
PlaySound("do_re_mi\\re.wav", NULL,SND_SYNC);
PlaySound("do_re_mi\\mi.wav", NULL,SND_SYNC);
8.開一個GLUT新的專案,並命名為week11-4_glut_mp3
10.在專案中找到main函式,並加上以下程式碼
#include "CMP3_MCI.h" ///要使用另一個外掛 CMP3_MCI myMP3; ///要宣告一個變數 char filename[] = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\suzumi.mp3"; myMP3.Load(filename); ///myMP3.Load("檔名.mp3");讀入mp3檔 myMP3.Play();///播放
#include "CMP3_MCI.h" ///要使用另一個外掛 CMP3_MCI myMP3; ///要宣告一個變數 char filename[] = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\do_re_mi\\suzumi.mp3"; myMP3.Load(filename); ///myMP3.Load("檔名.mp3");讀入mp3檔 myMP3.Play();///播放
11.將week14-4_glut_mp3資料夾中的week11-4_glut_mp3.cbp檔案用nopad++開起來
12.將其中的working.dir中的路徑改為 . 並儲存
myMP3.Load("suzumi.mp3"); ///相對路徑
myMP3.Play();///播放
///簡單的方法 要將專案的工作執行目錄 working.dir 設到現在目錄,參考12
15.將freeglut.dll放到專案目錄中
三、上傳檔案的注意事項
1.在.gitignore 裡面,要備份 .dll 檔案,所以要加上 # 不要擋他
2.因為我們希望也備份 libfreeglut.dll 以及 opencv的 .dll 才能讓程式執行
步驟:
1.先clone 再編輯 .gitigonre
2.整理今天程式碼的4個程式
3.git add .
4.git commit -m week11 (之前要git config --global 設定2個東西)
5.git push
沒有留言:
張貼留言