mp3音樂的檔案雖然檔案小,有壓縮過,所以要用程式播放時比較複雜。
wav音樂則檔案大,但是程式碼只需要一行。
開啟Notepad++可以分辨出mp3檔案和wav檔案。
wav檔案開啟後,前面會是RIFF
mp3檔案開啟後,開頭是ID3
* #include <window.h> 需要放到第一行,不然執行時會有問題 *
* 絕對路徑(Absolute Path)跟相對路徑(Related dir)比起來不容易出錯 *
先重開Codeblocks,開啟空白的Empty後。
因為PlaySound在winmm裡面,所以要手動把winmm加到lib,不然無法播放。
PS.
SND會等待同步,上一個播放完後,才會播放下一個。
YNC不會等待同步,播放後就會馬上繼續播放,會造成聲音一瞬間播放結束。
開啟mp3檔案
開啟一個新的GLUT檔,在範例程式中新增一行程式碼。
把CMP3_MCI.h檔案拉到專案中。
然後拉到最下面的main檔前面加入要播放mp3程式碼。
如果要簡化成相對路徑,先把專案的程式碼改成相對路徑。
開啟專案的Notepad++,把working_dir改成" . "(檔案總管)。
然後把專案的資料夾中加入mp3音樂、bin資料夾和.dll檔案。
在執行程式就可以了。因為github程式備份的時候不會備份.dll,所以要開啟Notepad++更改,在.dll前面加上井字號註解掉。
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