Week10
認識3D模型
輸入網址https://jsyeh.org/3dcg10/下載data跟windows資料夾-解壓縮
輸入網址https://jsyeh.org/3dcg10/下載source資料夾
會看到 glm.c 和 glm.h 資料夾 ( 等等會用到 )
貼上之前的程式碼
#include <GL/glut.h>
#include "glm.h"
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot( 0.3 );
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week10");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
把glm.c檔名改為glm.cpp 再把它放進week10目錄裡面
加上
GLMmodel * pmodel = NULL;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if(pmodel==NULL){
pmodel = glmReadOBJ("Al.obj");
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel,90);
}
glmDraw(pmodel,GLM_MATERIAL);
Gundam模型
新增一個GLUT專案,名稱更為week10_glm_gundam
把week10_glm的程式碼拿來用 "Al.obj"檔改成 "Gundam.obj"檔
安裝OpenCV程式 打上咒語之後重新打開Codeblocks



















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